游客您好
第三方账号登陆
  • 点击联系站长

    在线时间:8:00-16:00

    游戏论坛

    好游戏网

    电子邮件

    haoid@naver.com
  • 游戏论坛

    游戏论坛站长微信

  • 扫描二维码

    游戏论坛站长微信

Lv.6 金牌会员
4号会员,1469活跃值,2019.05.21 加入
  • 747发帖
  • 601主题
  • 0关注
  • 0粉丝
新游预告 更多>
新游视频 更多>
热门攻略 更多>

游戏产品的游戏性逻辑

[复制链接]
游戏 发表于 2019-8-25 23:23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
游戏产品的游戏性逻辑上是由四个部分组成的:

A,第一个是核心博弈操作

B,第二个是用户的代入沉浸设计

C,第三个是数值的系统性梳理

D,第四个是交互氛围的营造

游戏能带给用户的核心价值是:让用户在游戏中找到存在感

而用户存在感是一个综合诉求,本质上是一个可持续的玩得很爽的过程

理论上,游戏性对用户来说,就是一种契合的游戏感觉,游戏论坛的小伙伴们你们说对么?

单单强调Gameplay有时候是没有意义的,当Gameplay嵌套到一个完整的游戏系统中,Gameplay就只是一个有机组合环节(看看那些核心体验很赞,但整体效果糟糕无比的游戏就知道了,Gameplay只是游戏性的基础台阶)

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

好游戏网

扫二维码

联系站长微信

Powered by Discuz!X3.5 ©2001-2013 Discuz Team. 好游戏网游戏论坛|网站地图