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吃鸡游戏故意杀队友的人是什么心理

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游戏 发表于 2019-8-22 22:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
这个问题再适合我回答不过了

从我开始杀队友那一天起,被我杀死的队友数量日益增加,数量惊人。

你一定觉得我是个恶心的“小学生”,无药可救的垃圾,我不否认,但下面我要说说我的心理。

首先,先说明,我平常不玩游戏(不打电子竞技,不玩任天堂)我只玩一款手机游戏,吃鸡游戏,兴趣使然。

所以这篇文章出自一个不打游戏的人之口,我相信你看完后会刷新三观,你绝对不会想到,这个世界上居然存在我这样的人。

一开始接触吃鸡是荒野行动游戏刚出的时候,大二,之所以下载这个游戏全凭其游戏内容非常配合我的口味,兴趣浓到哪怕是在期末考试周,我依然耐不住下载还放弃了原本的复习计划。

游戏确实很好玩。一开始玩这个游戏,最大的乐趣莫过于一个寝室四个人开黑,交流合作的快乐无与伦比,基本上每天四小时打底。

大概过了一年,21世纪初,荒野行动游戏末期,刺激战场主义兴起。而我搬了校区,因此基本上开黑的时代结束了。同时,渐渐游戏进入一个乏味期。我不能再像以前那样找到乐趣了。

从那个时候开始,我开始尝试各种新奇的游戏玩法。比较低级的,就是跳伞往地图边界跳,游到地图最深的地方,跳伞到制高点,收集烟雾弹等等。稍微高级一些是绝不用枪,只躲猫猫。头文字D,找隐密处狙击等等。可惜这些玩法可玩性太差,一两天就乏味了。

这边要涉及到一个观念问题,在我的观念里,玩游戏主要是为了寻求乐趣,而不是成就感。娱乐为我的快乐服务,而成就感我可以在生活中方方面面找,比如期末复习也有成就感,缺丝毫没有快乐。因此,我从来不会去在意击杀比和战绩。(那时还没有段位系统)

后来我就找到了这个让我持续快乐长达一年半的方式,就是“杀队友”。说杀队友太笼统,不如说是消遣队友。

当然,在初期阶段,我确实只通过“杀”来获得乐趣。那时,载具是可以撞死人的,这要远比投掷武器有击杀感也容易,于是在那个时候,我杀队友最多的方式是用载具撞,当然我不是为了杀死他,我就是要把他击倒,拉起来,再击倒....

所以我到底为了什么,我只是要消遣,我一不要他的装备,二与他也没有矛盾。我只是可以通过这种方式获得纯粹的快乐。

你可能觉得我这样的人过于恶心。可是我在现实生活里并非如此,我待人礼貌,井井有条,遇事必讲道理,人际关系非常好。可能是现实生活中压抑地太久了,所以很少很找到获得纯粹快乐的渠道。在一局游戏里,最多也就半小时,我也会开着语音让他骂我,他发泄,我快乐,对玩家没有造成实质的伤害。

为什么这样的方式可以持续这么久而不乏味,有很大一部分原因在于,每个人都是不一样的。所以他们骂你的话也会不一样,方式不一样,语调也不同,这让人很兴奋,我也不懂心理学,大概是一种未知感带来的快乐吧。

之后,我觉得如果在这种方式上,再加上互动,而不是单方面的辱骂,岂不是更有趣,于是我就打开了语音,我会对他说“我是死神,要来带你走,你一定要注意了。”一般对方都会无视,之后我将其击倒,他开始骂我,我就对他说“我已经说了我是死神,而且我一会儿还会杀你,你一定要保护好自己。”对方的词汇永远比我简单,明了,达意。等到我再次杀他时,他会问我“你是不是有病?”“你是神经病吧”我说“我再给你一次机会,跑吧,跑的远远的。”

基本上70%的对局都会达到我想要的效果,也有跑位特别风骚的,也有反杀的。我也会打趣“你杀死了死神,你必加冕成王。”然后退出再来一把。曾经有人问我,你不会窝囊嘛,我说我和他没有矛盾,我为什么窝囊。这样的对局的成本对我来说实在是廉价。

也有人问我,你开语音为什么不和他对骂。我骂人是有底线的,最难听的词只是傻逼了。我甚至会有一些成语“猪狗不如”“贼眉鼠眼”“鼠目寸光”“呆头呆脑”“垃圾瘪三”等等。因此,我很明白,骂人,我骂不过他,而且词汇单一,意义不大。

by the way,对骂这种事我也做过,结果就是两个人轮流说艹你 说了15分钟,十分乏味。

后来,游戏更新了,队友载具撞人不掉血了。不过这个更新,我觉得是因为有很多玩家在战斗时,确确实实误伤了队友而导致,像我这样的人毕竟少数。

于是我该用手雷“杀“,起初很累,因为我炸不到,但自从游戏更新后手雷在投掷阶段有读秒,这件事情就变得容易多了....

持续了好一段时间,后来可能是真的为了抢装备而杀队友的小学生太多了,刺激战场出了信誉分系统he杀队友惩罚。这对我来说,就像是刚成立一次性餐具公司政府就出了垃圾分类政策一样忧愁。

其实一开始我并不知道有信誉分系统,杀队友惩罚问题倒是不大,我再开一局就是了。有一天,我突然自己不能多人匹配了,去查了一下才知道被扣了信誉分,杀队友第一次扣10,第二次扣15第三次扣30,大概是这样。这就让我极其的苦恼。而同期另一款游戏“全军出击”,手雷的伤害也是免疫队友的,导致我在全军出击里,通过击毁队友身边的载具来连带杀死队友,那时又创造了一种新玩法,就是将载具的血打掉一半,在他冒烟之前,骗队友上车,只要我只要下车补几枪就能打爆,有时候一下子炸死三个,让我感受到了异常的满足。后来我发现全军出击也有信誉系统.......

于是我老老实实打单排,把刺激战场的信誉提高到60分,继续四排。这使我变的很乖,只击倒,绝不杀死。后来,刺激战场吃了一个极寒模式,4个队友要围在一起取暖,有一次在大家取暖时,我实在是忍不住拉了一颗雷.......(当然不是在他们面前拉,这样他们会跑开,我是在房间外面拉,等到读秒到最后2秒,我在走进房间,这样基本来不及逃)

那一炸,爽翻天,屏幕都卡了一秒,四股烟。然而....我付出惨痛代价。信誉分一下被扣了75......

之后一段漫长的时间还是老老实实打单排。

后来我发明了比较温和的玩法,比如一边玩一边唱,玩到一半开始弹琴,有的人会骂街,有的人会叫吵,也有的人被我震惊,曾经有一次我跑毒到一半,趴在草里开始弹钢琴,把队友整的怀疑人生了......

当然我也调戏过小学生,我问他几岁了,作业写完没,但孩子其实都挺真诚的,只要你认真和他玩游戏。

后来有一段时间,我开始追求段位,在意战绩,可是到了荣耀的段位,每一局都没这么容易,大家都像是疯子一样要来杀你,而且笱着没有什么用处,有时候笱了一天,上课两局就掉光了,这让我非常困扰,吃鸡变成了一种负担,找不到快乐了,于是我正式放弃段位。

之后这个游戏正式被腾讯搞定,叫和平精英了。我非常开心,因为腾讯游戏环境不好(我一个外行都知道腾讯游戏环境不好,可见他有多恶劣。)

果然,腾讯没有什么信誉系统,只有队友伤害惩罚,这让我肆无忌惮,而且时至今日,我已经练就了一种无论你在哪里,无论你怎么跑动,我手榴弹可以在最后一秒扣你头上的技能。我曾经用手榴弹1v4。这几乎让我的队友绝望,因为我会满地图收集手雷,因为三个人都炸不过我一个。这高超而熟练的技能,让我一度又感到了乏味,于是我发明了一种堵人的玩法。我把队友骗进集装箱,然后把他堵在里面,看他绝望的样子,听他绝望的骂我。后来,这个也被破解了,只要趴下爬就能把我顶开。

再后来,我发明了一种非常牛逼的玩法,我把队友骗上车,然后开始全速冲向死亡。我的开车技巧不错,可以做到全程不减速。我载上队友后,就会开到全速(跳车就挂),然后一直往圈外开,开到毒里绕圈,(不用加速,油用不完)。我开着语音,听着他们一路上和自己博弈,从疑惑到绝望,到苦苦哀求,最后歇斯底里,特别的好玩。

这种玩法,持续时间长,也有趣,三个人骂的好不相同,却一起骂我,宛如三重唱。特别享受。

只是后来,腾讯很微妙的做了个暗更新,就是跳车锁血。这让我一度认为,这个更新是针对我做的。如果真是这样,我可太骄傲了。

大致过程是如此,目前我仍然持续着,和我排到是你倒霉,当然我也会认真玩,技术不差。

有人说游戏里恶心的人都是现实里的怂逼,只敢在面具后面猖狂。我想说其实不是的,我选择在游戏中猖狂,只是因为他是虚拟的,他将对他人的伤害降至最低。在现实中,人们不作恶,最大的原因,是惩罚措施到位了。

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