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为什么是外国人做出了《全面战争:三国》这种作品

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游戏 发表于 2019-6-3 19:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
如果是资深的全战粉,是不会问「为什么CA一帮外国人做三国居然可以做这么好」,而是问「为什么CA直到今天才选择三国题材」

回到这个问题,很简单,不为什么,因为CA擅长的就是这个。

有些答主太激动了点,这个问题其实远没有上升到讨论「国产如何如何,国外如何如何」的地步。
什么国内单机市场,审核,制作实力等等跟这个问题一点关系都没有,就算我们市场健康,审核制度完备,制作实力提升,也未必就能做出全战三国。因为人家CA的看家本领,就是做「历史感还原」和「战争大场面再现」的全面战争游戏,国内厂比不过,换别的国外厂做这个也比不过。

罗马全战不是意大利人做的,幕府全战不是日本人做的,拿破仑全战不是法国人做的,阿提拉全战不是匈人做的,战锤不是人类帝国做的。

中国人打麻将的这么多,不代表世界麻将大赛中国就是冠军。
如果非要问为什么不是国内做出来?那只能说国内的问题不是做不出三国,而是做不出全面战争。

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