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《巫师》系列与《上古卷轴》系列

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游戏 发表于 2019-10-13 07:03:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先说剧情:

上古卷轴单机游戏聚焦的是成长。

而巫师聚焦的是选择。

很多答主说上古卷轴主角抓根宝是最后的龙裔、是天际守护者、九领男爵、四大工会首脑,是无所不能的英雄。

可是我印象最深的,还是四级去拿约根唤风者的号角时,被神庙下的巨人一棒送上天空的震撼。

英雄,也是从菜鸟开始的。

最初的时候,我只是一个死里逃生的囚徒,一个渴望战斗的菜鸟,一个街头偷窃的小贼,一个不通魔法的门外汉,是一个冒充死神的中二病。

而已。

成长,贯穿着上古卷轴单机游戏的每一条大型支线。

巫师3没有成长。

杰洛特出场的时候,就已经一百多岁了。

我已经顶着无数的光环:北方第一剑客,最强狩魔猎人,利维亚的骑士,巴尔维坎的屠夫等等。

然而在在些虚名之下,我只是一个普通到不能再普通的人。

这些头衔带给了我现实中绝对无法体验的生活,也给了我现实中不会面对的困境。

面对这些困境,我是选择遵从自己的内心,还是向命运低头?

但是与现实相同的地方在于,不关我做出什么选择,我其实什么也改变不了。

屠杀村庄的猫派猎魔人,不管我放还是不放,在我看不到的各个角落,仍然有很多猎魔人,在经历着歧视和不公正的待遇。

袭击大使女儿的流民,不管我杀还是不杀,在这风雨飘摇的战乱时代,帝国和北方的歧视与仇恨,已经深深刻入每个论坛人的灵魂。

所以我的女儿对我说:你只是一个猎魔人,你以为你能拯救世界吗?


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