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标题: 大多人都只把游戏当成借助放松娱乐的一个社交工具 [打印本页]

作者: 游戏    时间: 2019-10-10 20:49
标题: 大多人都只把游戏当成借助放松娱乐的一个社交工具
大多人都只把游戏当成借助放松娱乐的一个社交工具,如果lol从来没火过,火的是Dota2,身边的人都在玩Dota2,那么你还会一直在玩lol吗?去年的Dota自走棋火的时候,你有跟着玩吗?那为什么现在却又沉迷着云顶之奕呢?如果我告诉你某个游戏在全方位都比lol好,但是身边没什么人玩,那你会去玩吗?

现在很多人,其实玩的不是游戏本身,游戏只是一个社交的载体,他可以被穿越火线,地下城与勇士,王者荣耀,pubg,刺激战场,明日方舟,等等游戏替代,这些游戏真的无可挑剔,无可代替吗?显然不是。你玩的很大程度包含了“跟身边的朋友有共同话题”的社交性质在内。

说说真实案例,整个宿舍的人只有我在玩最终幻想14,只有我天天抱着ns,看看steam有什么新游戏,他们该玩lol的一样还是玩lol,Dota2出自走棋的时候,他们在旁边看了看也没啥兴趣,steam热销榜单上的游戏我买来他们看着兴趣也不大,ns的游戏也觉得挺无聊的。真的是那么多游戏都不如lol好玩吗?显然不是,他们只是借助游戏平台作为载体,线上社交罢了。说到底,对游戏兴趣不大,但确实也需要游戏释放压力,但游戏审美没培养起来。

你要是跟他们说巫师3比gta5剧情好,神界原罪2比gta5开放自由,荒野之息比gta5拓展可玩性高,你看看他们会跟着玩吗?所谓的xxx游戏类型不太喜欢,只是一个借口而已,王者荣耀比lol相对劣质,结果不也是培养出一群只识王者荣耀不识lol的人吗?

所以我的观点是,在中国,大多数只玩一个或者几个游戏的人,大多都是对游戏了解不深没有游戏论坛里的玩家们了解游戏,大多人都只把游戏当成借助放松娱乐的一个社交工具罢了。
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作者: 黄瓜    时间: 2021-2-22 18:53
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