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标题: 魔兽世界好玩在哪里 [打印本页]

作者: 游戏    时间: 2019-9-25 22:09
标题: 魔兽世界好玩在哪里
其他的游戏,包括现在正式服的魔兽世界,都是游戏。有的水平好些,有的水平烂些,都是游戏,都容易对比。

但经典版的魔兽世界(也就是怀旧服),是一个世界。

这个世界可能对新手很友好:你在世界频道里问一声某某任务怎么做,某某技能怎么学,请问大佬们我要去哪里升级,都能收获一大堆密语。你给一个路过的大号拍一个可能对他而言无足轻重的buff,能换来一声开心的“谢谢”。友好地找个法师跟他商量能不能做组水做组面包,一般都能有收获。在公会里认真练级友好聊天,也可能就有大号带你做职业任务送你包和钱……

这个世界也可能对新手很不友好:你可能遇到莫名其妙见到所有装备都需求的战士,想做任务却发现任务怪被法师和猎人包了场而你是个短腿圣骑,在野外可能会有敌对阵营从天而降打得哭爹喊娘复活不能,好装备特别稀少而且你并不能完全依靠充钱变强,就算再强如天神也不可能一个人平趟熔火之心……

它甚至不如某些游戏那么便利轻松:如果你要找人下副本,必须在世界频道里喊话,然后慢悠悠组队再等着每个人慢慢跑到副本,中途可能有人临时离开又得重新组人;你会发现如果要去一个遥远的地图你只能真的先坐船再飞再跑,而这个过程中你除了欣赏艾泽拉斯的湖光山色之外真的没太多事情好干;如果你想要练制造,你最好认识几个练采集的供应商否则你举步维艰……

兄弟会之剑、逐风者之剑、纳格拉罗斯之锤……随之而来的撕逼、挂人、排尸体骂街……它就像现实世界一样充满了人性的阴暗面。鱼别丢,送你的奥金锭,从天而降救急的一口治疗或者一次干涉,它也像现实世界一样充满了人性的闪光面。

最重要的是,在这个世界里,你只是一个旅行者,一个冒险者,一个没有特定名字的战士/牧师/圣骑士/法师……一个各种重大事件的亲历者和见证者。

那些让你跑过多张地图,做出了种种努力,投入了大量精力和时间的任务,串联成一个个故事,让那些由代码组成的人物变得生动起来。

“蠢货,我们的事业是正义的!”

“复活吧,我的勇士!”“为你而战,我的女士!”

“种族不能代表荣耀,我见过最卑劣的人类,也见过最高尚的兽人……”

“万岁!我的洋娃娃!你会赶走坏人的,是吗?”

“就像很久以前在卡拉赞注定的那样。怪物,我来了,带着公正的裁决而来!”

……

我可以告诉你一个游戏好玩在哪里,譬如爽快的打击感、丰富的装备、流畅优美的画面、精心设计的解谜、充满挑战的操作……

但我无法告诉你一个世界好玩在哪里,因为这里充满了太多既源于现实又高于现实的东西,我不知道吸引我的那些东西能否吸引你,我也不知道你是否会享受暂时离开现实世界,到另一个虚拟世界里经历另一次不同的成长和社交的经历。

十多年前,就有无数个游戏宣称自己将成为“魔兽终结者”。但最终,甚至连游戏化之后的“魔兽世界(正式服)”,也并不能打败当年经典版的“魔兽世界”。

原因可能有很多。但我想,“游戏”无法超越“世界”可能是最重要的那一个。

就像“完美无缺的A号matrix最终崩溃,人们接受的是那个充满各种不便和困难的matrix”一样。 (, 下载次数: 0)








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