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标题: 玩游戏玩到心态爆炸 [打印本页]

作者: 游戏    时间: 2019-9-24 19:59
标题: 玩游戏玩到心态爆炸
玩游戏玩到心态爆炸,其实这是一个很危险的话题(MOBA和Battle Royale临时组队中常见)

容易暴露行为者的社交压抑和相对差的行为管理

一般来讲,人都是社会型生物,每天都被嵌套在不同的交互场中

在心理学中,曾经试图涉略和解释过一个概念叫Field Theory,这个场的概念中有一个很明显的要素叫:不定常的场

也就是围绕你身边的催化你的要素,始终处在不间断的迭代变换中(不同的交互对象,不同的环境压力,不同的预期)

但唯一不变的有两个:一个是未知性(大部分是不可预料的),一个是受迫性(大部分不是你乐意看到的)

如果你没有很好的情绪管理能力,不合理的情境都会让你出现两大特征:

一个是易怒性,一个是非常有针对性的敌意

这两个都很糟糕,有100%的理由让交互对方觉得你超级不友善

虽然,有可能你自己只是觉得你脾气不太好而已

但在对方视角,你可能是一个危险分子(有攻击性)

如果要概念一点解释就是:没有人文约束,没有群体秩序,没有社会化牵制能力,只有失控,焦虑,和恐惧障碍

当然,把自己推下垃圾情绪的悬崖,通常得不偿失

反不如冷静面对交集:如果某一段交集,对你来说,只有负面性,且看不到未来潜在的积极的建设性,那就主动止损,保全好自己宝贵的状态(不然,明知道有坑,还是让自己颜面尽失的坑,为什么要跳)






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