好游戏网
标题:
游戏产品的游戏性逻辑
[打印本页]
作者:
游戏
时间:
2019-8-25 23:23
标题:
游戏产品的游戏性逻辑
游戏产品的游戏性逻辑上是由四个部分组成的:
A,第一个是核心博弈操作
B,第二个是用户的代入沉浸设计
C,第三个是数值的系统性梳理
D,第四个是交互氛围的营造
游戏能带给用户的核心价值是:让用户在游戏中找到存在感
而用户存在感是一个综合诉求,本质上是一个可持续的玩得很爽的过程
理论上,游戏性对用户来说,就是一种契合的游戏感觉,游戏论坛的小伙伴们你们说对么?
单单强调Gameplay有时候是没有意义的,当Gameplay嵌套到一个完整的游戏系统中,Gameplay就只是一个有机组合环节(看看那些核心体验很赞,但整体效果糟糕无比的游戏就知道了,Gameplay只是游戏性的基础台阶)
欢迎光临 好游戏网 (http://www.youxiw.net/)
Powered by Discuz! X3.5