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标题: 为什么游戏制作成本那么昂贵 [打印本页]

作者: 游戏    时间: 2019-6-4 10:31
标题: 为什么游戏制作成本那么昂贵
游戏制作成本并不是很昂贵,主要就是人员工资+场地费用+设备费用+少量外包费用。


如果领导者有经验又懂得控制成本的话,一般独立游戏团队5个人足够了,开发周期一年时间可以出精品了,按每个人一万五月薪算(公司实际付出价格,实际税后每人也至少能拿一万多,这个薪资可以组织起靠谱的团队了),到游戏开发结束总人力成本是1.5w✖️5✖️12等于90万,再加一年场地和设备费用(别租太贵的办公室,一人一台电脑,网络什么的)算20万吧,再加十万块的外包费用(主要是音效音乐),总数120万下来了,你得到了一款规规矩矩的完善的单机独立游戏。


至于这款游戏能不能成功,主要看前期的策划水平,以及中期的执行力,后期的完成度,花120万做成一坨屎还是做成一个精品爆款,完全看人了,总之肯定是能做完整一款游戏的。


不要想推广费用之类的事,先把开发部分做好,相信你做好了这部分工作,根本不用你考虑发行的事,发行商们会踏破你门槛的。






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